Ace Attorney Вики
Advertisement
Ace Attorney Вики
Нам нужно больше частей, чтобы закончить эту головоломку.
Bad Pearl.png Эта статья находится в разработке. Хотя она не является короткой, она все еще нуждается в улучшении, как указано в правилах оформления. Статья, скорее всего, нуждается в расширении в конце раздела или разделов с тегами.

Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations (яп.逆転裁判 3, Гякутэн Сайбан 3) — третья часть серии Ace Attorney, а также последняя часть в Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. Помимо трёх дел, в которых Феникс Райт сталкивается с таинственным прокурором по имени Годо, в игре также представлены первые два дела из карьеры Мии Фей. Это первая игра, в первоначальном релизе (т. е. релизе на Game Boy Advance) которой было более 4 дел.

Trials and Tribulations были перенесены вместе с остальной частью трилогии на несколько других платформ, включая Nintendo DS, WiiWare, iOS, Android, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Steam. Порт WiiWare был выпущен в Японии 23 февраля 2010 г. по цене 1200 Nintendo Points; в Северной Америке 10 мая 2010 г. за 1000 Nintendo Points; и 21 мая 2010 г. для Европы по той же цене. У игры существуют два неофициальных русских перевода под названиями Судебный поворот 3 и Феникс Райт: Первоклассный адвокат — Суды и судьбы (в процессе перевода).

История

Дела

Игра состоит из пяти эпизодов, которые происходят в хронологическом порядке. Действие четвертого дела, Истоки поворота, происходит первым, за ним через год во вселенной следуют Поворот в воспоминаниях, а остальные дела происходят через пять лет после этого.

  1. Поворот в воспоминаниях: за 5 лет до событий остальных эпизодов (кроме четвёртого), Феникс Райт оказывается обвинён в убийстве студента Даг Своллоу. Его дело берёт начинающий адвокат Мия Фей, которая до сих пор пытается перебороть последствия психологической травмы, полученной годом ранее в ходе её прошлого дела, а помогает ей в этом Марвин Гроссберг. Однако в ходе процесса появляется знакомый свидетель...
  2. Украденный поворот: когда священная урна клана Фей похищена вором Маской☆ДеМаском во время выставки в деревне Курайн, Райт обнаруживает, что ему нужно защищать главного подозреваемого — Рона Де Лайта. В качестве прокурора здесь выступает некий Годо, имеющий личные счёты с Райтом. Дело вскоре осложняется ещё и убийством директора KB Security, которого последним видел именно Де Лайт.
  3. Рецепт поворота: инспектор Дик Гамшу решает разобраться с Райтом, который якобы проиграл дело Мэгги Бёрд месяцем ранее. Однако, сам Феникс не помнит такого дела, и тогда он решает потребовать повторного разбирательства и найти, кто же решил подменить его.
  4. Истоки поворота: Мия Фей в своём первом деле пытается защитить беглого преступника Терри Фолза, обвинённого в убийстве женщины-полицейской Валери Хоторн. Прокурором оказывается Майлз Эджворт, для которого это также первое дело.
  5. Грандиозный поворот: Райт, Майя и Перл отправляются в храм Хадзакура, который сильно связан с кланом Фей. Однако вскоре происходит неожиданное: Майя пропадает, Райт падает с моста в реку в попытках спасти её, а иллюстратор детских книжек Элиза Дуоним оказывается убита на территории храма. После помощи от неожиданного союзника, Райту удаётся раскрыть это дело.

Персонажи

Основные персонажи

Сверху по часовой стрелке: Годо, Майлз Эджворт, Дик Гамшу, Феникс Райт, Майя Фей, Перл Фей и Мия Фей.

  • Феникс Райт — главный герой, адвокат и подсудимый в первом деле.
  • Мия Фей — адвокат, наставница Райта, мертва на момент основных событий T&T, но помогает благодаря спиритическим призывам Майи или Перл Фей.
  • Майя Фей — главная помощница Райта, бывший клиент, младшая сестра Мии и старшая двоюродная сестра Перл. Также именно она должна унаследовать титул Мастера курайновской техники призыва из-за исчезновения её матери семнадцать лет назад.
  • Годо — таинственный прокурор, любящий кофе и носящий маску-визор. Имеет личные счёты с Райтом и специально поддразнивает его «Трайтом».
  • Далия Хоторн — убийца в первом, четвёртом и пятом делах и в них же свидетель.
  • Перл Фей — дочь Морган Фей и член боковой ветви семьи Фей. Её спиритические способности сильнее, чем у Майи, которая должна стать Мастером. Несмотря на близкие отношения, её мать попыталась ранее устранить Майю и передать титул мастера Фей.
  • Дик Гамшу — неуклюжий, но благонамеренный детектив по расследованию убийств в полицейском управлении, который обычно работает с прокурором Майлзом Эджвортом.
  • Майлз Эджворт — известный международный прокурор, друг детства Райта и временный адвокат в первой части пятого дела.
  • Франциска фон Карма — прокурор в первой части пятого дела и помощник в расследовании во второй его части.

Эпизодические персонажи

Возвращения

  • Уинстон Пейн — прокурор в первом эпизоде, появляется во втором деле и в прологе третьего.
  • Ларри Батц — эмоциональный и ленивый друг Райта и Эджворта. Сменил кучу работ и девушек за три года, так как с каждой работы его выкидывали, а каждая девушка бросала его. Во втором деле являлся охранником в KB Security, в пятом появлялся как Лорис Дуоним, художник для детских книг.
  • Неназванный судья, который ведёт большую часть дел в серии.
  • Младший брат судьи, ведущий четвёртое дело и первую часть пятого.

Поворот в воспоминаниях

Украденный поворот

Рецепт поворота

  • Мэгги Бёрд — бывшая полицейская, теперь официантка в Trés Bien. Известна за своё невезение.
  • Глен Элг — жертва.
  • Виола Кадаверини — любимая внучка печально знаменитого босса мафии Бруто Кадаверини.
  • Лиза Бэзил — одна из главных людей в компании, где работал убитый.
  • Джин Армстронг — хозяин и шеф-повар ресторана Trés Bien.
  • Бруто Кадаверини — грозный босс мафии, сильно заботящийся о своей внучке Виоле.
  • Виктор Куда — свидетель по делу.
  • Фурио Тигре — грозного вида человек, похожий на Феникса Райта.

Истоки поворота

  • Терри Фолз — был приговорён к смерти пять лет назад за убийство Далии Хоторн. Сбежал из тюрьмы и теперь обвиняется в убийстве Валери Хоторн.
  • Валери Хоторн — жертва. Сестра Далии Хоторн по отцу.
  • Диего Армандо — работник в том же бюро, что и Мия Фей, помощник на её первом суде.

Грандиозный поворот

  • Элиза Дуоним — популярная иллюстратор детских книжек и жертва.
  • Айрис — монахиня в храме Хадзакура, выглядящая как Далия Хоторн. Обвиняемая в деле.
  • Бикини — настоятельница храма, член боковой ветви семьи Фей.
  • Морган Фей — глава боковой ветви семьи Фей, ранее пыталась подставить Майю ради титула Мастера для Перл.
  • Мисти Фей — давно пропавшая мать Майи и Мии, Мастер курайновской техники призыва. Исчезла после дела DL-6.

Камео

Игровой процесс

Все элементы игрового процесса возвращаются из Phoenix Wright: Ace Attorney и Justice for All. Есть две фазы игрового процесса, расследования и суд. Во время расследования игрок может исследовать или перемещаться в различные места, а также разговаривать или представлять доказательства свидетелям. Функция магатамы, впервые реализованная в Justice for All, также возвращается. Во время расследования, если свидетель скрывает свой секрет, магатама активируется, раскрывая определённое количество душевных замков. Эти душевные замки являются проявлением того, насколько защищается свидетель, и показывают, как трудно будет заставить свидетеля раскрыть свой секрет. Игроку нужно будет сломать каждый душевный замок, предоставив свидетелю правильные доказательства. Если игрок представит неверные доказательства, он получит штраф. Если игрок получает много штрафов, чтобы полностью снизить шкалу авторитета, игроку придётся полностью перезапустить взаимодействие. Как только все замки будут сломаны, свидетель раскроет свой секрет, и часть шкалы авторитета Райта будет восстановлена.

В суде игровой процесс в основном состоит из показаний свидетелей и перекрёстных допросов. Когда свидетель даёт показания, игрок должен будет провести перекрёстный допрос свидетеля, что означает либо перебивать на заявлении для получения дополнительной информации, либо представление доказательств, противоречащих показаниям. Представление доказательств во время перекрёстных допросов чаще всего является единственным способом добиться прогресса в суде.

Разработка

Логотип игры на английском языке.

Разрабатывая историю, Такуми видел концепцию дизайна молодого Уинстона Пейна в Повороте в воспоминаниях и придумал, как Пейн потеряет волосы в качестве анимации Срыва. Хотя это выглядело хорошо, его было трудно увидеть на фоне суда, поэтому, чтобы не тратить анимацию впустую, Такуми придумал разбивку Пейна для этого дела. Но возникла другая проблема, потому что теперь виновница этого дела, Далия Хоторн, уступила место Пейну. Такуми считает это искрой, которая привела к более широкой идее истории Trials and Tribulations , подразумевая, что он решил, что Хоторн вернется в последнем деле из-за срыва Пейна.[1]

Другой подобный случай произошел, когда программисты экспериментировали с новой версией последовательности заключительных титров для игры. Команда могла взять спрайт персонажа и поместить его на любой фон по своему желанию. Затем у Такуми было видение определенной сцены, которая должна была произойти во время финального эпизода.[1] Эта сцена станет последним срывом Далии Хоторн, которую Такуми описывает как «точку схода» игры.[2]

Такуми описывает второе дело, Украденный поворот, как вдохновленный историями Эдогавы Рампо, в частности, Синри Сикэн («Психологический тест»). Концепция дела заключалась в том, что «идеальное преступление, тщательно спланированное преступником с блестящим умом. Но все рушится из-за одной оговорки». Хотя ему всё ещё нравится это дело, Такуми был разочарован тем, что «не смог придумать красивого ответа на тему «связь между серией доказательств полностью меняется на следующий день»."[3]

Концепция персонажа Годо должна была быть очень хладнокровным и непоколебимым прокурором, напоминающим старые нуарные детективы. Годо не нужно было бы иметь много комедийных элементов, поскольку он должен был быть настолько крут, чтобы рассмешить игрока. Причина, по которой Годо считали крутым, заключалась в том, что Такуми понял, что «на самом деле в Ace Attorney нет крутых персонажей»."[3]

Третие дело Рецепт поворота изначально задумывался как четвертые дело Justice for All, но был вырезан из-за нехватки памяти в картридже Game Boy Advance. Из-за этого среди стаи голубей на Витамин плаза есть единственный белый голубь, отсылка к Максу Галактике.[4]

Такуми описывает историю Феникса Райта как историю героя, и поэтому хотел, чтобы Райт испытал все клише героических ситуаций. Одной из таких ситуаций была встреча героя со своим «самозванцем» — злой версией самого себя. Это была идея Фурио Тигре, злой версии Феникса Райта. Однако Такуми подумал, что в этой идее чего-то не хватает, и поэтому, чтобы соответствовать «сумасшедшему» миру Ace Attorney, Тигре был изменён, чтобы он выглядел совсем не похожим на Райта.[4]

Работая над четвертым случаем игры, Истоки поворота, Такуми ненадолго подумал о том, чтобы сделать его первым эпизодом, чтобы не путать игроков с нехронологической порядку игры. Кроме того, поскольку Такуми считает первый эпизод Ace Attorney самым важным, Такуми счёл влияние защиты кого-то в камере смертников от более молодого Майлза Эджворта «привлекательным» для первого эпизода игры. Тем не менее, в конце концов он остановился на нынешнем порядке эпизодов, посчитав его лучшим для истории.[5]

Закончив Justice for All, Такуми заявляет, что у него уже есть идея для финального дела третьей игры. В нем Шелли де Киллер совершит убийство перед модным отелем, но затем выясняется, что он умер 17 лет назад, и с тех пор его направляет Мисти Фей. Это было резко изменено в финальной игре, однако Мисти Фей по-прежнему появляется в последнем случае Trials and Tribulations. [6]

Грандиозный поворот изначально имел набросок, от которого отказались на полпути процесса разработки, поскольку в нем был фатальный недостаток, который Такуми не мог исправить. Однако из-за того, что до выхода игры истекло время, Такуми был вынужден использовать первые части расследования и испытания из своего первоначального плана. Он делал намеки и предчувствия, основанные на инстинкте, и пытался закончить вторую половину дела. Однако за три дня до того, как должна была начаться работа над второй половиной дела, Такуми так и не придумал ничего. Такуми не мог придумать, как наказать «настоящую виновницу», Далию Хоторн.[7] Он уже понял её нервный срыв, но не мог связать это с первым расследованием и судом. Затем Такуми был вдохновлен его собственными словами, девизом Мия Фей «перевернуть свое мышление». Вместо того, чтобы перемещать персонажей в соответствии с уже созданными им подсказками, он будет следить за историей персонажей и за тем, что они считают важным. Это привело к раскрытию Мия Фей того, что Майя направила её в ночь преступления, чтобы попросить совета, и окончательному раскрытию того, что Майя направила Хоторна, чтобы защитить себя.[2]

Продвижение

Титры

  • Концепция, сюжет, руководство
    • Сю Такуми (巧 舟)
  • Дизайн,иллюстрации
    • Тацуро Ивамото (岩元 辰郎)
  • Главный художник
    • Сюити Мурамото (村本 シュウイチ)
  • Художники
    • Киёко Такэда
    • Тиаки Тэрамото
    • Акико Хирамацу
    • Хироси Нисимура
  • Главный программист
    • Хироюки Кудо
  • Программирование
    • Макото Фудзими
    • Такэси Коикэ
  • Музыка
    • Нориюки Ивадарэ (岩垂徳行)
  • Звуковые эффекты
    • Акэми Кимура (木村 明美)
  • Благодарности
    • Масахиро Окамото
    • Кацуми Марунага
    • Кумико Суэканэ
  • Роли озвучивали
  • Мия Фей
    • Кристина Катано
    • Миюки Кавахара
  • Годо
    • Джеймс С. Уилсон
    • Хидэки Камия
  • Продюсер
    • Ацуси Инаба (稲葉 敦志)
  • Исполнительный продюсер
    • Синдзи Миками (三上 真司)

Рецензии

Обзор в The Official Nintendo Magazine.

Продажи

Критические рецензии

Trials and Tribulations получила в целом положительные отзывы для версии Nintendo DS, имея средний балл 81/100 основанный на 45 обзорах на агрегаторе обзоров Metacritic. Тем временем, у Wii версии средний балл на Metacritic 67/100 основанный на 9 обзорах, содержащий смешные или средние обзоры. Североамериканский релиз на Nintendo DS был успешен, предзаказы превысили ожидания Capcom в два раза, что привело к его нехватке как в розничных магазинах, так и в собственном интернет-магазине Capcom. В 2010, IGN поставили игру на 23-е место среди лучших видеоигр для Nintendo DS, похвалив её за сюжет и за развитие жанра приключенческих игр типа «point&click».

Галерея

Логотипы

Промо-арты

Обложки

Ссылки

Трейлеры

Навигация по вики


Примечания

  1. 1,0 1,1 Такуми, Сю (2004). "Gyakuten Saiban 3 Blog Entry 9: Turnabout Memories". Дата обращения 2021-06-05.
  2. 2,0 2,1 Такуми, Сю (2004). "Gyakuten Saiban 3 Blog Entry 14: The Magnificent Turnabout Pt. 2". Дата обращения 2021-06-05.
  3. 3,0 3,1 Такуми, Сю (2004). "Gyakuten Saiban 3 Blog Entry 10: The Stolen Turnabout". Дата обращения 2021-06-05.
  4. 4,0 4,1 Такуми, Сю (2004). "Gyakuten Saiban 3 Blog Entry 11: Turnabout Recipe". Дата обращения 2021-06-05.
  5. Такуми, Сю (2004). "Gyakuten Saiban 3 Blog Entry 12: Turnabout Beginnings". Дата обращения 2021-06-05.
  6. Такуми, Сю (Февраль, 2005). "Naruhodo Gyakuten Saiban! 6 'Gyakuten Saiban 3'". DreaMaga Magazine. Дата обращения 2021-06-05.
  7. Такуми, Сю (2004). "Gyakuten Saiban 3 Blog Entry 13: The Magnificent Turnabout Pt. 1". Дата обращения 2021-06-05.
Advertisement