Ace Attorney Вики
Advertisement
Ace Attorney Вики

Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All (яп. 逆転裁判 II, Гякутэн Сайбан 2) — вторая игра в серии Ace Attorney, события которой происходят примерно через год после Phoenix Wright: Ace Attorney. В отличие от первой игры, в выпуске Justice for All для DS нет дополнительного дела для Nintendo DS. Игра была представлена ​​на Wii как загружаемый контент через WiiWare и была выпущена в Японии 26 января 2010 г. (по цене 1200 Nintendo Points), в Северной Америке 15 февраля 2010 г. (за 1000 Nintendo Points) и в Европе 19 февраля 2010 г. (за 1000 Nintendo Points). Игра также доступна на Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PS4, Xbox One и Steam как часть Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. Игра имеет два русских неофициальных перевода под названиями Судебный поворот 2 и Первоклассный адвокат: Феникс Райт — Правосудие для всех.

Дела

  1. Беспамятный поворот: Прямо перед заседанием суда по делу Мэгги Бёрд, обвинённой в убийстве своего парня Дастина Принса, Феникс Райт получает удар по голове, вызывающий амнезию. Несмотря на потерю памяти, ему придётся сделать всё, чтобы защитить клиентку.
  2. Воссоединяющий поворот (происходит до «Беспамятного поворота» в хронологическом порядке): Майя Фей вновь обвинена в убийстве доктора, бывшего с ней в закрытой комнате в её родной деревне, в ходе призыва духа своей бывшей подчинённой. Райт снова встаёт на защиту, но прокурором в деле является Франциска фон Карма, дочь Манфреда фон Кармы. В ходе расследования Феникс узнаёт больше о семье своей ассистентки и встречает Перл Фей, кузину Майи.
  3. Цирковой поворот: Райт защищает Макса Галактику, известного фокусника, обвинённого в убийстве шталмейстера в цирке, где он работал.
  4. Прощай, мой поворот: Когда известный актёр был найден мёртвым, Райт обнаруживает похищение Майи. Адвокат сталкивается с тем, что неизвестный убийца требует, чтобы он добился для главного подозреваемого полного оправдания, или...

Персонажи

Основные персонажи

По часовой стрелке сверху: Франциска фон Карма, Майлз Эджворт, Перл Фей, Феникс Райт и Майя Фей.

  • Феникс Райт — главный персонаж, который имеет за плечами несколько дел.
  • Майя Фей — ассистентка Райта. Является подсудимой в деле Воссоединяющий поворот, помогает ему в расследовании в ходе дела Цирковой поворот и похищена в деле Прощай, мой поворот с целью шантажировать Феникса.
  • Перл Фей — младшая кузина Майи. Помогает Райту в ходе расследования в делах Воссоединяющий поворот и Прощай, мой поворот, пока Майя не может выполнять свои задачи ввиду своего отсутствия.
  • Мия Фей — бывшая наставница Райта. Несмотря на свою смерть, она всё ещё может помогать ему благодаря спиритическим способностям Майи и Перл.
  • Франциска фон Карма — дочь грозного прокурора Манфреда фон Кармы и способная прокурорша сама по себе. Главный противник Райта в ходе игры.
  • Дик Гамшу — инспектор, который занимается расследованием убийств в округе. Работает под началом фон Кармы.
  • Безымянный судья, ведущий все заседания в игре.
  • Майлз Эджворт — бывший противник Райта, исчезнувший после оставления записки, считавшейся предсмертной. О нём ничего не было слышно со времён событий последнего дела первой части. Возвращается в последнем деле в качестве прокурора.

Эпизодические персонажи

Беспамятный поворот

  • Мэгги Бёрд — полицейская с ужасной удачей и ответчик по делу.
  • Уинстон Пейн — прокурор, снова проигравший, теперь беспамятному, Фениксу Райту.
  • Дастин Принс — парень Бёрд и жертва дела.
  • Ричард Веллингтон — самопровозглашенный «ценитель искусства», который ищет «правильный» колледж, является ключевым свидетелем.

Воссоединяющий поворот

  • Тёрнер Грей — вспыльчивый врач, который становится жертвой дела.
  • Мими Мини — мёртвая сестра Ини.
  • Морган Фей — глава боковой линии клана Фей, а также мать Перл и тётя Майи.
  • Лотта Харт — фотограф.
  • Ини Мини — студент колледжа и ключевой свидетель.
  • «Директор Хотти» — извращенный пациент клиники Хотти, который утверждал, что является директором клиники.
  • Ами Фей — предок клана Фей и основатель деревни Курайн.

Цирковой поворот

  • Макс Галактика — яркий фокусник и подсудимый в деле.
  • Расселл Берри — шталмейстер Большого цирка Берри и жертва дела.
  • Реджент — тигр из Большого цирка Берри.
  • Регина Берри — наивная дочь Рассела Берри, работает укротительницей животных в цирке.
  • Мани — обезьяна из Большого цирка Берри.
  • Мо — клоун, который постоянно рассказывает плохие шутки.
  • Бенджамин Вудман — скромный чревовещатель, который общался в основном через свою «злобную» марионетку Трило.
  • Акро — бывший акробат, который теперь прикован к инвалидной коляске.
  • Бат — брат Акро, впавший в кому за шесть месяцев до убийства.
  • Леон — мёртвый лев из Большого цирка Берри.

Прощай, мой поворот

  • Уилл Пауэрс — бывшая звезда популярного телесериала «Стальной самурай: воин Новодревнего Токио».
  • Венди Олдбэг — болтливая, обструктивная и пожилая охранница.
  • Мэтт Энгард — соперник Корриды, актёр «Никелевого самурая» и фигурант дела.
  • Хуан Коррида — актёр популярного сериал «Бренчащий ниндзя» и жертва дела.
  • Адриан Эндрюс — менеджер Мэтта Энгарда.
  • Шелли де Киллер — профессиональный наёмный убийца.
  • Селеста Инпакс — покойная любовница и менеджер Корриды.

Игровой процесс

  • Теперь можно предоставлять профили также, как и улики.
  • Переработана система штрафов: вместо иконок используется шкала уверенности, а сами штрафы теперь могут варьироваться в размере от 10% до 100% шкалы. Более того, шкала теперь распространяется и на расследования (см. раздел «Магатама»). Шкала может не восстанавливаться между этапами в главе.

Магатама

Основная статья: Магатама

Магатама Райта, наполненная духовной силой Перл.

Магатама нужна чтобы взламывать душевные замки. В ходе второго эпизода Райт получает магатаму, позволяющую ему видеть душевные замки, когда кто-то что-то скрывает. Также их можно снять во время расследования путём предоставления улик и профилей, но за ошибку игрок получает штраф в 10% шкалы уверенности. При успешном взломе замка восстанавливается половина шкалы. Когда Райт проигрывает всю шкалу уверенности, Перл говорит ему следующие слова: «...Дядя Ник. ...Если вы не остановитесь, ваша душа разрушится. ...Пожалуйста, успокойтесь, и ещё раз всё обдумайте». Игрок может ещё раз показать магатаму, но у него будет одна единица в шкале уверенности.

Разработка

Логотип Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All.

После выхода игры Phoenix Wright: Ace Attorney Сю Такуми взял длительный отпуск в работе. Когда он вернулся, ему объявили о разработке продолжения, и в этот раз Такуми должен был написать сразу весь сценарий игры за три с половиной месяца, тогда как в прошлый раз продвижение сюжета и разработка самой игры шли параллельно. Также количество дел увеличилось с четырёх до пяти. По оценке Такуми, на создание сюжета одного эпизода в первой игре у него уходило около месяца, то есть теперь ему пришлось бы значительно ускорить процесс, чтобы завершить сценарий всей игры. Поразмыслив, он понял, что сможет справиться с задачей, если на создание сюжета каждого эпизода потратит одну неделю[1]. Чтобы справиться с работой, Такуми часто употреблял алкоголь во время написания сценария[2]. В итоге ему удалось закончить все пять эпизодов за три с половиной месяца[1].

После того как Такуми начал писать сценарий, ему позвонил продюсер, чтобы обсудить детали игры. Продюсер попросил Такуми добавить новую игровую механику в этапе расследования. Такуми рассказывает, что идея душевных замков пришла ему в голову прямо на месте, описав её как достаточно простую, чтобы в неё могла играть его мать, но при этом оставаясь верным идее «видеть ложь насквозь». Хотя идея пришла сама собой, на самом деле воплотить её в игре было сложнее, поскольку Такуми было трудно придумать наглядный образ душевных замков[3].

Во время разработки Justice for All команда столкнулась с двумя проблемами, которые Такуми описал как основные. Первая заключалась в том, что Майлз Эджворт стал чрезвычайно популярен. В связи с этим Такуми отказался от идеи появления Эджворта в каждом деле во второй игре. Такуми не хотел, чтобы Эджворт постоянно проигрывал Райту и ставил под сомнение свои способности. Чтобы избежать этой проблемы, Такуми разработал совершенно нового противника, которым в итоге стала Франциска фон Карма[4].

Второй большой проблемой была нехватка памяти на картридже Game Boy Advance. Изначально предполагалось, что в игре будет пять эпизодов, но из-за нехватки места их количество было сокращено до четырёх[4]. Это привело к значительной переработке сюжета игры, а сценарий вырезанного дела был использован для Рецепта поворота в третьей игре, Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations[5].

Justice for All примечательна тем, что стала первой игрой, локализацией которой руководила Джанет Сюй. С тех пор Сюй была главным переводчиком всех игр в основной серии Ace Attorney. Когда она приступила к локализации серии Ace Attorney, первая игра уже была локализована и выпущена. Поэтому сеттинг уже был задан — действие происходило в Лос-Анджелесе, штат Калифорния. В то время часть Justice for All не планировали выпускать на Западе, поэтому Такуми добавил в игру явно японские мотивы, такие как деревня Курайн и раскрыл клан Фей в качестве древней японской семьи духовных медиумов[6]. Перед Сюй встала проблема адаптации игры для западной аудитории. Чтобы оправдать восточные элементы, она представила альтернативную Америку, в которой Закон Калифорнии о земле иностранцев 1913 года никогда не принимался, поэтому японские иммигранты всё ещё могли владеть землёй в Калифорнии[7]. В результате этого фанаты и Сюй неофициально прозвали мир Ace Attorney Японифорния (Джапанифорния)[8].

Титры

  • Концепция, сюжет, руководство
    • Сю Такуми (巧 舟)
  • Дизайн, иллюстрации
    • Тацуро Ивамото (岩元 辰郎)
  • Фоны
    • Сюити Мурамото
    • Коитиро Ямамото
  • Графика персонажей
    • Сэйко Такэда
    • Сигэо Эндо
  • Дополнительная графика
    • Масаси Саито
    • Кодзи Накано
  • Главный программист
    • Тадааки Тамамото
  • Программирование
    • Хидэки Ятоми
    • Кадзуки Сонояма
  • Музыка, звуковые эффекты
    • Акэми Кимура (木村 明美)
  • Благодарности
    • Кацуми Марунага
    • Хироюки Кудо
    • Кумико Суэканэ (末包 久美子)
    • Юкари Сувабэ
  • Продюсер
    • Ацуси Инаба (稲葉 敦志)
  • Исполнительный продюсер
    • Синдзи Миками (三上 真司)

Галерея

Логотипы

Промо-арты

Обложки

Примечания

  1. 1,0 1,1 Такуми, Сю. Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 3: Battlefield (1) (2002) (англ.) (2002). Дата обращения: 4 июня 2021.
  2. Такуми, Сю. Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 4: Battlefield (2) (2002) (англ.) (2002). Дата обращения: 4 июня 2021.
  3. Такуми, Сю. Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 5: Psyche Locks (2002) (англ.) (2002). Дата обращения: 4 июня 2021.
  4. 4,0 4,1 Такуми, Сю. Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 11: Farewell, My Turnabout (2002) (англ.) (2002). Дата обращения: 4 июня 2021.
  5. Такуми, Сю. Gyakuten Saiban 3 Blog Entry 11: Turnabout Recipe (2004) (англ.) (2002). Дата обращения: 5 июня 2021.
  6. Сюй, Джанет. The Making of Apollo Justice: Ace Attorney, Feat. Shu Takumi (англ.) (18 ноября 2017). Дата обращения: 5 июня 2021.
  7. Сюй, Джанет. Localization and Ace Attorney (англ.) (21 ноября 2014). Дата обращения: 4 июня 2021.
  8. Сюй, Джанет. Ace Attorney Trilogy – Surprising Tidbits You Never Knew! (англ.) (31 октября 2014). Дата обращения: 4 июня 2021.

Ссылки

Навигация по вики

Advertisement