- Эквивалентные игровые режимы в Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth и Gyakuten Kenji 2, смотрите Аргументация. Для Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, смотрите Процесс над ведьмой.
Майлз Эджворт |
Мы, прокуроры, тщательно расспрашиваем о каждой детали в погоне за обвиняемым. |
Феникс Райт |
Пока мы, адвокаты, верим и защищаем наших клиентов до самого конца. |
Судья |
И когда обе стороны идут ва-банк друг против друга, вот тогда мы узнаём правду. |
Суд — этап в эпизодах игр Ace Attorney, который проходит в зале суда. Во время его адвокаты представляют своего подзащитного на уголовном процессе, а, в свою очередь, обвинение в лице прокурора выдвигает обвинения. Основной способ атаки защиты — допрос свидетелей, выдвинутых обвинением. Перекрёстный допрос может выявить противоречия между показаниями и уликами, предоставить новую информацию и даже дать возможность адвокату вызвать свидетеля. Однако, чтобы продолжать приводить доводы, адвокату нужно следить за доверием к нему судьи, которое можно снизить, что проявится в виде штрафа.
Процесс[]
Этот этап проходит очень похоже на одно сценарное событие из расследования, за исключением того, что событие занимает весь этап. То есть главный герой вынужден переходить из зала ожидания в зал суда и обратно. В ходе судебного разбирательства адвокату может потребоваться ответить на вопросы (иногда проводя внутренний диалог с собой), представить доказательства, подтверждающие их утверждения, и провести перекрёстный допрос свидетелей.
Основным игровым элементом суда является перекрёстный допрос. После каждого свидетельского показания адвокат вынужден подвергать свидетеля допросу, и игрок может просмотреть любое заявление в показаниях, нажав кнопки влево/вправо на сенсорном экране (или влево/вправо на крестовине, или A), чтобы просмотреть предыдущее или следующее заявление. Игрок может получить подсказку относительно правильного курса действий, перейдя к последнему утверждению. В Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, игрок может использовать полученные монетки-подсказки во время любого перекрёстного допроса, чтобы получить указание на каком заявлении нужно надавить или на какой показать улику; в последнем случаи, некоторые улики выделаются серым. чтобы сузить выбор для игрока. В Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies, если игрок получил три штрафа или намеренно перезапускает игру во время допроса, появится кнопка «Совет» (X), при нажатии на которую указывается на примечательное показания свидетеля. Эта функция перешла и в Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice, но теперь начала появляться после двух штрафов вместо трёх и может быть отключена в меню настроек на заглавном экране.
Игроку предоставляются различные функции, с помощью которых он может действовать с показанием. Стандартные варианты действий во время перекрёстного допроса: перебить на показании для получения дополнительной информации или представление улики, противоречащие данному заявлению. Однако иногда используются альтернативные методы перекрёстного допроса.
Перебивание[]
Адвокат может расспросить о деталях конкретного показания. Результат перебивания может различаться от допроса к допросу. Адвокату могут, например, дать возможность «надавить сильнее» или предъявить улику в поддержку заявления. Перебивание также может заставить свидетеля изменить показания и/или добавить новую улику в материалы дела. Это обычно не приводит к штрафу, хотя из этого правила есть исключения.
Перебить можно нажав на кнопку «Перебить » (L/+). На Nintendo DS и Nintendo 3DS можно прокричать «Hold it!» в микрофон. Данная функция активируется на DS удержанием кнопки Y, а на 3DS, значок микрофона находится в правом нижнем углу сенсорного экрана. На Wii, игрок может потрясти для этого Wii Remote.
Предъявление улик[]
Адвокат может показать улики из материалов дела, чтобы указывать на противоречия в показаниях свидетеля, или доказать свою точку зрения, основанную на рассматриваемом показании. В Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All и Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations, также можно показывать досье. Иногда игрока могут попросить показать улику, чтобы подтвердить заявление или ответить на вопрос.
Чтобы войти в материалы дела и показать улику, игроку нужно нажать кнопку «Показать » (R/-). Чтобы показать, игроку нужно выбрать улику и нажать «Показать» (X). На Nintendo DS и Nintendo 3DS можно прокричать «Objection!» или «Take that!» в микрофон. Данная функция активируется на DS удержанием кнопки Y, а на 3DS, значок микрофона находится в правом нижнем углу сенсорного экрана. На Wii игрок может направить Wii Remote датчиком движений вперёд, как будто указывая на свидетеля. Показ неправильной улики, обычно приводит к штрафу.
Обращение[]
В Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, The Great Ace Attorney: Adventures и The Great Ace Attorney 2: Resolve большинство перекрёстных допросов проходит с более чем одним свидетелем за трибуной за раз. Перебив показание одного из свидетелей и слушая, что он говорит, один или несколько других свидетелей могут необычно среагировать на слова говорящего. Адвокат может обратится к ним, чтобы они высказали свою точку зрения на затронутую тему. Результатом обращения к свидетелю может оказаться тем же, что и при обычном перебивании, хотя и почти никогда не ведёт за собой какого-либо наказания.
Обращение может быть начато путём просмотра других свидетелей в середине показаний свидетеля нажатиями на крестовину, а затем кнопки «Спросить » или «Обратится » (A).
Браслет[]
- Основная статья: Браслет
Браслет Аполло Джастиса может улавливать нервные привычки свидетелей. В Apollo Justice: Ace Attorney, во время перекрёстного допроса, кнопка браслета (X) будет окрашена и анимирована, если Джастис почувствует напряжение свидетеля, и она будет выделена серым цветом, если Джастис не почувствует такового. Если значок активирован, игрок может нажать на него, чтобы Аполло сосредоточился на свидетеле, когда он или она даёт соответствующее показание.
Матрица настроения[]
- Основная статья: Матрица настроения
В Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies и Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice, Афина Сайкс может прочесть эмоции человека по голосу и проанализировать их с помощью программы Виджета Матрица настроения. Это активирует альтернативный режим допроса, в котором игрок изучает эмоции свидетеля, пока тот даёт показания. Обычно целью является нахождение несоответствия сказанного с эмоциями. Однако, иногда одна или несколько эмоций перекрывают другие, и в такой момент игрок должен найти источник эмоциональной перегрузки. Во время такого допроса, «Перебить» (L) заменяется на «Указать » или «Исследовать ». Для выбора эмоции или интересующего объекта игрок может использовать тачскрин или крестовину, и нажать «Указать»/«Исследовать» (X), чтобы подтвердить выбор.