Ace Attorney Вики
Advertisement
Ace Attorney Вики
Перл Фей
Дядя Ник, вы же его видите? «Замок» на её душе.

Красный душевный замок.

Душевный замок (англ. Psyche-Lock) — это ментальный ограничитель, который появляется, когда человек хочет что-то скрыть от других. Магатама Феникса Райта позволяет владельцу видеть эти ограничители в виде цепей, запечатанных красными или чёрными замками. Обычно единственный, кто использовал магатаму был Феникс, но однажды когда его временно заменял Майлз Эджворт, будучи адвокатом Айрис, тоже её использовал. Частью тренировок спиритических медиумов в храме Хадзакура являются замки с секретом, которые своим внешним видом напоминают душевные замки, их устанавливают монахини для запечатывания медиумов в медитационной пещере, чтобы изолировать их.

Красные душевные замки

Основная статья: Магатама
Перл Фей
Чем сильнее человек скрывает свою тайну, тем больше замков на его душе. Если замок всего один, то вы его легко откроите.

Один душевный замок, минимальное возможное количество.

Пять душевных замков, наибольшее количество за раз.

Красные душевные замки скрывают сокровенные секреты человека. Количество замков зависит от желания не раскрывать свой секрет, их число варьируется от одного до пяти. Это позволяет использовать магатаму в качестве своего рода детектора лжи, давая знать есть ли у человека нужная информация, не давая ввести в заблуждение. Тем не менее, всё ещё можно ввести в заблуждение, если технически сказать правду, но скрыть то, что Феникс не затронул в изначальном вопросе.

Красные душевные замки можно сломать, показав предмет, напрямую связанный с секретом, хотя таково же результата можно добиться другими методами, например подкупом. В это обычно входят улики и досье из материалов дела. Эффективность данных действий на душевные замки варьируется; на один замок может потребоваться две улики, или одна может сломать сразу четыре замка. Когда замки разбивается, они делают это со звуком разбивающегося стекла. Сломавшийся душевный замок даёт понять Фениксу, что он на верном пути к раскрытию секрета. Взлом всех замков вводит цель в то настроение, в котором она готова рассказать детали, обычно потому что Райт уже знает большую часть их секрета.

Если ошибиться, показав не верное доказательство, владелец магатамы может потерять часть спиритической силы. Это была настоящая и существенная угроза для Феникса до того, как его лишили значка. Однако хотя Феникс мог вскрикнуть «ай» и другое в том же духе, не похоже что это его сильно беспокоило. Если сделать слишком много ошибок, голос Перл Фей появиться с предупреждение, что если он продолжит его душа может разрушиться. В таком случаи Фениксу приходилось начинать всё с начала даже если до правды его разделяла одна правильная улика. К счастью Райта, но смертельной для его никогда не случалось, и он мог сделать столько попыток сколько ему нужно. Когда все замки человека сломаны, восстанавливалась половина спиритической силы Райта. И видимо после того как Перл Фей перезарядила магатаму в 2027 году угроза для души Феникса исчезла.

Процесс можно остановить, хотя, если Райт сделает это, следующая попытка начнётся самого начала, при этом все сломанные замки будут восстановлены. В начале карьеры Райта, он обычно не мог сломать душевные замки до прохождения определённого этапа в своём расследовании. Это обычно случалось, потому что нужное доказательство ещё не было найдено, но иногда Фениксу не хватало необходимой информации о человеке, чтобы успешно атаковать его душевный замок. Случай из дела Феникса в 2019 голу: у Райта был диск MC Bomber, но ему пришлось узнать, что это был компьютерный вирус прежде чем использовать его против Лизы Бэзил. В другом деле в том же году, Эджворту нужно было доказать, где был Ларри Батц во время инцидента, но не мог этого сделать пока на карту не добавили Райский уголок.

У Айрис, Ларри Батца и Германа Краба были показаны пять душевных замков, которые были сломаны не обычным образом. Айрис раскрыла свой секрет сама, когда как секреты Ларри Батца и Германа Краба были раскрыты на суде.

Чёрные душевные замки

Феникс Райт
(Х-ха! Никогда не видел таких душевных замков! Тёмные... Холодные... Полные отчаяния... Смогу ли я их взломать?)

Чёрные душевные замки Кристофа Гэвина.

Чёрные душевные замки символизируют тайну, которую человек хранит подсознательно. Попытки силой убрать их с помощью доказательств могут нанести эмоциональные или душевные раны. Феникс описал чёрные душевные замки как тёмные, холодные и полные отчаяния. У двух человека, встреченных Фениксом, у которых проявились чёрные душевные замки, были совершенно разные ситуации, окружающие их.

В случаи Кристофа Гэвина, из-за паранойи, развившейся из-за тайны, которую он скрывал, заставляла полностью игнорировать расспросы Феникса, когда тот о мотиве убийства Зака Грамари. Даже когда Аполло Джастис и Клавир Гэвин узнали о деятельности Кристофа, которая привела к смертям Грамари и Дрю Мишама, Кристоф отверг все это как «довольно занимательную выдумку», поскольку у них не было доказательств, подтверждающих это.

Чёрные душевные замки Афины Сайкс.

С другой стороны, чёрные душевные замки Афины Сайкс были следствием трагического события приведшего к смерти её матери, Метис Сайкс. Феникс сломал эти замки обдумав всё дело и поняв, что убил Метис загадочный преступник в маске. По этой причине к Афине вернулась память во время суда.

Игровой процесс

См. также: Магатама

Магатама и душевные замки появились в Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All и использовались в каждой дальнейшей игре основной серии. Они появляются в основном в расследовании во время разговора с персонажем. Обычно, когда выбрана кнопка темы в меню «Поговорить», главный герой и персонаж обсуждают вопрос темы тему по сценарию, и по завершению разговора, рядом с кнопкой появляется галочка, указывающая, что её уже обсудили. Однако, когда персонаж не желает делится деталями, появляются душевные замки, а у кнопки темы появляется значок душевного замка. Это даёт понять, что протагонист должен использовать магатаму, которая начинает что-то вроде допроса. В Justice for All и Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations, это реализовано выбором в меню «Показать» магатамы и её показом персонажу. С Apollo Justice: Ace Attorney включительно, значок магатамы появляется в меню «Поговорить» и её можно использовать нажав по ней или по кнопке «X» аналогично использованию браслета Аполло Джастиса.

Поскольку душевные замки используются в определённых сюжетных точках для целей игрового процесса, поэтому их появления непоследовательными; например, персонаж может скрывать что-то, непосредственно связанное с расследованием, но душевные замки не появляются, оставляя тайны открытыми до этапа суда.

Различия между играми

См. также: Штраф

В Justice for All, сломать душевные замки были единственным способом пополнить «Шкалу уверенности», используемую системой штрафов в рамках одного дела. Это значит, что штраф полученные при взломе душевных замков отражаются на этапах суда, и в свою очередь штрафы в зале суда отражаются на взломе душевных замков. Следовательно, угадывание методом тыка наказывается на протяжении всего дела, так даже, если взлом душевных замков напрямую не влияет на поражение, это не очень целесообразно, если игрок будет загружать сохранение или начинать дело с начала. Вместо этого игроку нужно лучше готовится, собирая все возможные до взлома доказательства.

Душевный замок ломается.

В Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations и Apollo Justice: Ace Attorney, «Шкала уверенности» пополняется в после каждого этапа расследования и суда, отделяя «здоровье души» от штрафов в зале суда. Штрафы были полностью убраны в расследованиях начиная с Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies, убрав понятие «здоровье души» в процессе взлома душевных замков. Это могло быть следствием того, что (а, возможно, и результатом) магатама была перезаряжена в Возвращении поворота.

Появления душевных замков

Ниже приведён список появлений душевных замков в серии Ace Attorney.

Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All

Дело Персонаж Количество Тема Показанные доказательства
Воссоединяющий поворот Мими Мини

(притворялась Ини Мини)

1 Жертва Газетная вырезка 2
2 Авария Фото с удостоверения/досье Ини Мини, Газетная вырезка 2, Фото с удостоверения (снова) и досье Мими Мини.
Мия Фей 3 Убийство Досье Морган Фей, Чёрный ключ, Клочок ткани и досье Ини Мини.
Перл Фей 2 Алиби Перл Мяч Перл, Курайновская ваза и досье Ами Фей
Цирковой поворот Макс Галактика 3 Вчерашняя встреча Контракт Макса, Разбитая бутылка и досье Бена
Мо 2 Вторая трагедия Леон и досье Акро
Акро 3 Инвалидное кресло Леон, досье Бата и Регины Берри и Записку
Прощай, мой поворот Адриан Эндрюс 4 Мотив убийства Вырезка из журнала, досье Селесты Инпакс, Суицид Инпакс и Попытка суицида Эндрюс
1 Почему вы его подставили? Суицид Инпакс, досье Селесты Инпакс и Снимок Селесты
Венди Олдбэг 4 Ключевое событие Автограф
Лотта Харт 2 Сенсация Досье Адриан Эндрюс и Вырезка из журнала
Мэтт Энгард 5 Секрет Мэтта Мини-камера или Передатчик, Медведь, досье Мэтта Энгарда, Выписку по карте и Карточку
Опционально: досье Адриан Эндрюс или Вырезка из журнала

Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations

Дело Персонаж Количество Тема Показанные доказательства
Украденный поворот Люк Этми 1 Действия Маски☆ДеМаски Данные с камеры и Семизубый меч
Ларри Батц 2 Ночные события Бумажник Рона и Магнитная карта.
Адриан Эндрюс 2 Курайновская ваза Курайновская ваза, Рекламный плакат, Разлитая краска и Ящик от вазы
Рецепт поворота Виктор Кудо

(называемый старик)

3 Завсегдатый «Trés Bien» Обед из «Trés Bien», Журнал «Ищу работу», Спортивная газета и досье Мэгги Бёрд
Джин Армстронг 3 Мотив Мэгги Досье Джина Армстронга, Записка Виктора, Магатама и Договор займа
Дик Гамшу 1 Радио Лотерейный билет
Лиза Бэзил 3 Проблемы Глена Лотерейный билет, Недействительные билеты, досье Фурио Тигре, Календарь Глена и MC Bomber (после получения информации в уголовном отделе)
Виола Кадаверини 4 Бинт на голове Счёт за ремонт, досье Бруто Кадаверини и Фурио Тигре, Скутер и досье Бруто Кадаверини.
Опционально: досье Виолы Кадаверини
Грандиозный поворот Айрис 5 Откуда она знает Райта? Невозможно взломать (тайна раскроется позже, после финального заседания суда над Айрис)
2 Напуганы? Письмо и досье Феникса Райта
5 Зачем пошла к мосту? Невозможно взломать (Секрет раскрывается позже, во время перерыва после того, как Айрис спасают из секретной пещеры)
Ларри Батц 3 Ночные события Карту местности

(когда на карте появится Райский уголок), досье Айрис и Письмо

5 Невероятное событие Никак; секрет будет раскрыт на первом заседании, после опровержения его показаний в суде, пока он не признается в том, как он видел «полет Айрис».
Бикини 5 Элиза Дуоним Амулет и Висячий свиток
Далия Хоторн

(притворялась Айрис)

3 Ночные события Досье Бикини, Показания Айрис или Капюшон Айрис и досье Далии Хоторн (после того как узнали о её казни)
Перл Фей 5 Ночные события Досье Майи Фей, Далии Хоторн (после того как узнали о её казни) и Морган Фей, Обгоревшее письмо и Висячий свиток

Apollo Justice: Ace Attorney

Дело Персонаж Количество Тема Показанные доказательства
Наследие поворота Майк Микинс 2 Фокус с исчезновением Досье Трюси Энигмар и Удивительный Господин Шляпа
Дрю Мишам 2 Вы что-то скрываете Досье Веры Мишам
Вера Мишам 2 Клиент Лак для ногтей и досье Кристофа Гэвина
Вэлант Грамари 4 (в прошлом) Фокус в рукаве Сценический пистолет, Медальон Трюси, Памятная марка и Талассы Грамари (после того как показал медальон Трюси Заку Грамари в 2019 году)
2 (в настоящем) Смерть Магнифи Завещание и Признание Зака
Зак Грамари

(одетый как Шади Смит)

3 Секрет Грамари Сценический пистолет или Памятная марка, досье Аполло Джастиса и Портрет Талассы.
Кристоф Гэвин 5 (чёрные) Причина убить Невозможно взломать (мотив раскрывается на финальном заседании суда над Верой, который касался случая, когда Феникс потерял свой адвокатский значок)

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies

Дело Персонаж Количество Тема Показанные доказательства
Возвращение поворота Перл Фей 1 Отношение к Раймсу Досье Райфла и Календарь
Норма Де Плюм 2 Почему вы здесь Магатама (перезаряженная) и Запись с камеры
Герман Краб 2 Система наблюдения Запись с камеры и Пропуск
5 Тайна океанариума «Шипшейп» Невозможно взломать (Герман рассказывает Фениксу тайну в после окончания дела)
Звёздный поворот Фантом (притворяясь Бобби Фулбрайтом) 2 Почему вы помогаете? Отчёт об эвакуации и досье Кэндис Арм
Поворот ради завтра Юрий Космос 3 Причина перемещения пусковых площадок Досье Клея Террана и Саймона Блэккуилла
Афина Сайкс 5 (чёрные) Я убила маму? Невозможно взломать (ломаются на суде, когда Афина вспоминает, что фантом убил её мать)

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice

Дело Персонаж Количество Тема Показанные доказательства
Ритуальный поворот Бе’либ Инми 3 Старший жрец Предупреждение леди Ки’ры, Конверт и Стрела Варбаа’ды
Датц Аре’бал 4 План Датца Цветок наманды, Молитвенный флаг, Книга Дурка и Значок адвоката
Поворот во времени Ларри Батц 2 Что скрывает Ларри? Досье Эллен Уайатт и Бумажник с визитками
Пирс Никоди 3 Секрет Пирса Досье Сорина Спрокета, Газетная статья, и Кровь на лифте

Некоторая статистика

  • В Грандиозном повороте наибольшее число душевных замков и их наборов в одном деле, в общем счёте 33 замка распределённых среди 8 наборов, включая те, которые не были сломаны.
    • Айрис — персонаж с наибольшим количеством совокупных душевных замков, в общем счёте 12.
  • В Звёздном повороте их наименьшее количество, только один набор из 2 душевных замков.
  • У Перл Фей и Ларри Батца три случая взлома душевных замков на протяжении всей серии, больше чем у любого другого персонажа.

Музыка

Как и в других этапах игры при взломе душевных замков играет собственная тема, за все игры она сменялась трижды. Первая называлась просто «Psyche-Lock» и была в Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All и Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations. Вторая называлась «Psyche-Lock 2007», она уже была более сложной и появилась Apollo Justice: Ace Attorney. Третья «Psyche-Lock 2013», использовалась в Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies и Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice.

Тема душевных замков была включена в альбом Gyakuten Saiban Meets Orchestra в вступительную часть попурри клана Фей под названием «Those of Fey Blood» (в которое входили тема душевных замков, «Dahlia Hawthorne — Distant Image», «Elise Deauxnim — Gentle Melody» и «Turnabout Sisters Theme»).

Локализация

В японской версии игры, душевные замки называются Сайко рокку («Психологические замки»), а Майлз Эджворт по ошибке назвал их Сайкоро-дзё («Замки игральной кости»). Английское название душевных замков «Psyche-Lock», оно состоит из слов «Psyche» (душа, дух) и «Lock» (замок). В английской локализации, Эджворт и Дрю Мишам называют их «psycholocks» и «psycho locks», соответственно, возможно отсылаю на оригинальное название. Это шутка иногда повторяется, когда другие слышат от душевных замках в английской версии.

В испанской локализации, их назвали «Psico-Candados» (буквальный эквивалент «Psyche-Locks»), Эджворт называет их «Loco-candados» (Замки сумасшествия). В отличии от английской версии, Дрю Мишам не произносит их название неправильно в испанской версии.

В других медиа

  • В первом томе манги «Professor Layton and the Cheerful Mystery», основанной на играх серии Professor Layton, Люк Тритон использует что-то похожее на душевный замок, чтобы запереть свою дверь.
  • В аниме Прощай, унылый учитель, появляется камео душевных замков, когда протагонист Нодзуми Итосики пытается солгать, что никогда не был за границей.
  • Душевные замки появляются «The Age of Pop Team Epic», последний эпизод аниме Pop Team Epic. Более конкретно, показан один, запечатывающий ворота внутри замка.

См. также

Advertisement