Аргументация (англ. Argument) — игровая фаза в Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth и Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit, являющееся эквивалентом допросу на судах в основной серии Ace Attorney. Во время аргументации, протагонист вступает в конфронтацию с подозреваемым, интересующим человеком, свидетелем или противостоящим следователем, и допрашивает их, чтобы получить больше информации для расследования. Следователи обычно выдвигают свои «аргументы» первыми, когда свидетелей просят дать «показания», но это не более чем косметическая часть, так как всё происходит совершенно идентично. У игрока имеется возможность выдвинуть «опровержение», надавив на определённую часть заявлений или представить улику противоречащую аргументу или показанию. Каждое из показаний или аргументов состоит из множества заявлений, и игрок имеет возможность надавить или представить улику на любое из них. Неправильные выводы влекут за собой штраф на «шкале истинности». Если планка штрафов исчерпана, правда становится нераскрытой, и игра заканчивается поражением.
Ещё одно сходство с судами из основной серии состоит в том, что аргументации имеют свои собственные музыкальные темы, обычно переводимых как «Противостояние», с версиями «Модерато» и «Аллегро», а также версия «Престо», обычно назначающая играть во время последней аргументации за дело.